soninet
Як грає soninet?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,87). Трохи нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,2. Останні 3 місяці: 79,0 (на початку 75,4). Трохи вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 40 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 929. Останні 3 місяці: 929 (на початку 558).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає soninet на Anubis: −22 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 173 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає soninet
У 173 матчах soninet має 0,67 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 4. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 54 матчах. У 35 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 82 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає soninet на Anubis (−22 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+78 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +371. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,91, ADR на 79,0. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.