somehiding

Велика Британія
З 2026 на FACEIT 299 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▲ 47
2 840
Максимум за 30 днів: 2 899
Ранг EU ▼ 5 986 місць
#15 222
Велика Британія #248 у Велика Британія
30 днів · раніше #9 236 · найкращий #7 773
Останнє оновлення:

Як грає somehiding?

Рейтинг 1,17 K/R 0,82 ADR 85,0 з 299 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (277 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 299 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 62x 4K, 7 ейсів в 277 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 краще за 19 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує somehiding, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 298 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 299 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −103 ELO
127 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −2 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −5 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає somehiding на Mirage: −103 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 299 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage127
50 % краще за 35 %
0,86 краще за 89 %
88,7 краще за 81 %
1,21 краще за 89 %
62 % з 583 дуелей краще за 94 %
36 % із 102 ситуацій краще за 42 %
Ancient54
54 % краще за 52 %
0,78 краще за 62 %
81,9 краще за 48 %
1,12 краще за 72 %
54 % з 247 дуелей краще за 61 %
34 % із 41 ситуацій краще за 41 %
Anubis50
48 % краще за 30 %
0,81 краще за 76 %
82,9 краще за 56 %
1,16 краще за 81 %
58 % з 220 дуелей краще за 79 %
30 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Dust 250
48 % краще за 30 %
0,80 краще за 72 %
81,3 краще за 47 %
1,13 краще за 71 %
57 % з 244 дуелей краще за 76 %
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Nuke9
67 % -
0,80 -
84,8 -
1,22-
56 % з 45 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,79 -
83,4 -
1,10-
52 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,75 -
88,8 -
1,09-
39 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає somehiding

У 299 матчах somehiding має 0,82 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 54 матчах. У 175 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 69 - нижче 0,90. У 277 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає somehiding на Mirage (−103 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+70 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −32 ELO. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.