soaxxas1

Монголія
З 2025 на FACEIT 277 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
ELO ▼ 61
1 805
Максимум за 30 днів: 1 939
Ранг SEA ▼ 5 474 місця
#11 681
30 днів · раніше #6 207 · найкращий #6 068
Останнє оновлення:

Як грає soaxxas1?

Рейтинг 1,00 (з 265 матчів) K/R 0,73 ADR 82,1 з 277 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 265 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 277 матчах
Вбивства ножем 5 у 277 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 34x 4K, 4 ейси в 237 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,2 · Ø 4,3 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +141
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,00, ADR на 82,4
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −68 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −48 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −35 ELO, вінрейт 41 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає soaxxas1 у 1-му матчі дня: −68 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 277 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
49 % краще за 43 %
0,72 рівно в середньому
82,2 краще за 64 %
0,98 краще за 40 %
47 % з 251 дуелей краще за 31 %
40 % із 30 ситуацій краще за 58 %
Mirage65
46 % краще за 33 %
0,75 краще за 62 %
85,8 краще за 80 %
1,00 краще за 47 %
53 % з 283 дуелей краще за 66 %
36 % із 28 ситуацій краще за 45 %
Ancient59
53 % краще за 56 %
0,76 краще за 65 %
84,1 краще за 70 %
1,03 краще за 58 %
54 % з 251 дуелей краще за 67 %
47 % із 36 ситуацій краще за 71 %
Inferno30
63 % краще за 82 %
0,68 краще за 24 %
75,3 краще за 20 %
0,93 краще за 18 %
53 % з 97 дуелей краще за 54 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis27
52 % краще за 48 %
0,68 краще за 25 %
76,2 краще за 28 %
0,93 краще за 19 %
40 % з 99 дуелей краще за 4 %
39 % із 18 ситуацій краще за 55 %
Nuke18
56 % краще за 55 %
0,78 краще за 58 %
81,5 краще за 44 %
1,11 краще за 63 %
55 % з 77 дуелей краще за 62 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Cache8
50 % -
0,83 -
87,2 -
1,13-
63 % з 40 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає soaxxas1

У 277 матчах soaxxas1 має 0,73 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 265 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 87 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 109 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає soaxxas1 у 1-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+57 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −13 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +141. Просіли: Хедшоти −8 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,00, ADR на 82,4. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.