soap_

Аргентина
183 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає soap_?

Рейтинг 1,15 (з 177 матчів) K/R 0,81 ADR 82,1 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (90 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 92 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
K/D 1,21+0,24 · Ø 0,97 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 5 у 183 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,5 в. п. · Ø 12,8 % краще за 92 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 51 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 72 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 90 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 краще за 76 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,16, ADR на 81,5, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −160

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −16 ELO
46 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня −16 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −21 ELO, вінрейт 36 %
По вівторках +6 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає soap_ на Dust 2: −16 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
57 % краще за 72 %
0,77 краще за 70 %
77,7 краще за 41 %
1,11 краще за 80 %
55 % з 191 дуелей краще за 77 %
45 % із 55 ситуацій краще за 72 %
Dust 246
54 % краще за 63 %
0,84 краще за 93 %
86,6 краще за 83 %
1,21 краще за 95 %
57 % з 187 дуелей краще за 86 %
49 % із 43 ситуацій краще за 78 %
Ancient17
47 % краще за 41 %
0,78 краще за 76 %
77,4 краще за 35 %
1,10 краще за 82 %
53 % з 55 дуелей краще за 65 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Anubis16
44 % краще за 28 %
0,80 краще за 84 %
83,5 краще за 70 %
1,11 краще за 83 %
73 % з 48 дуелей краще за 99 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Nuke16
44 % краще за 19 %
0,82 краще за 77 %
84,7 краще за 63 %
1,12 краще за 71 %
64 % з 53 дуелей краще за 95 %
36 % із 14 ситуацій краще за 41 %
Inferno15
27 % краще за 1 %
0,81 краще за 87 %
81,0 краще за 62 %
1,15 краще за 88 %
59 % з 54 дуелей краще за 87 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Cache9
22 % -
0,91 -
93,2 -
1,26-
62 % з 45 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає soap_

У 183 матчах soap_ має 0,81 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 8. У середньому 17,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 63 матчах. У 97 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 46 - нижче 0,90. У 90 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає soap_ на Dust 2 (−16 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−47 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −47 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −160. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,16, ADR на 81,5, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.