soap_
Історія нікнеймів soap_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає soap_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (90 матчів).
У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,21 і тим самим значно вище середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,13). Значно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 81,5 (на початку 82,9). Трохи вище середнього (78,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Рівно на середньому рівні (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 51 %). Ледь вище середнього (46 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 772. Останні 3 місяці: 1 587 (на початку 1 747).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає soap_ на Dust 2: −16 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 183 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає soap_
У 183 матчах soap_ має 0,81 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 8. У середньому 17,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 63 матчах. У 97 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 46 - нижче 0,90. У 90 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає soap_ на Dust 2 (−16 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−47 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −47 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −160. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,16, ADR на 81,5, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −8.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.