soIn1shko

Україна
257 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає soIn1shko?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,9 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 257 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 86 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 79 %
4K та ейси 35x 4K, 7 ейсів в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,68+0,41 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +221
= Без змін
ADR на 87,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −47 ELO
41 матчів · 54 % вінрейт
У 2-му матчі дня −39 ELO
48 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 40 %
По суботах −27 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає soIn1shko на Anubis: −47 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
33 % краще за 5 %
0,77 краще за 71 %
87,2 краще за 83 %
1,03 краще за 57 %
54 % з 195 дуелей краще за 70 %
33 % із 36 ситуацій краще за 34 %
Ancient54
50 % рівно в середньому
0,76 краще за 65 %
83,8 краще за 66 %
1,07 краще за 72 %
50 % з 185 дуелей краще за 46 %
54 % із 35 ситуацій краще за 88 %
Mirage42
40 % краще за 16 %
0,77 краще за 71 %
87,6 краще за 85 %
1,02 краще за 55 %
50 % з 177 дуелей краще за 47 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Anubis41
54 % краще за 64 %
0,82 краще за 89 %
89,9 краще за 91 %
1,10 краще за 81 %
53 % з 163 дуелей краще за 65 %
55 % із 20 ситуацій краще за 88 %
Inferno29
59 % краще за 73 %
0,83 краще за 92 %
86,8 краще за 83 %
1,17 краще за 90 %
53 % з 108 дуелей краще за 62 %
53 % із 19 ситуацій краще за 82 %
Nuke15
47 % краще за 28 %
0,76 краще за 55 %
86,3 краще за 72 %
1,02 краще за 41 %
51 % з 69 дуелей краще за 44 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Cache13
54 % -
0,78 -
86,2 -
1,07-
40 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
89,9 -
1,09-
50 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає soIn1shko

У 257 матчах soIn1shko має 0,78 K/R, 86,9 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,9. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. У середньому 17,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 112 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 77 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає soIn1shko на Anubis (−47 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+60 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −54 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +221. Без змін за останні місяці: ADR на 87,4. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −145.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.