snezoky

Росія
З 2023 на FACEIT 393 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає snezoky?

Рейтинг 0,97 K/R 0,74 ADR 84,7 з 393 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (321 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 393 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 59x 4K, 5 ейсів в 321 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,24 · Ø 0,29 краще за 1 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 84,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −7 в. п., ELO −67

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 393 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −105 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
У 3-му матчі дня +88 ELO
59 матчів · 44 % вінрейт
По середах −57 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає snezoky на Nuke: −105 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 393 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2115
53 % краще за 56 %
0,74 краще за 48 %
86,6 краще за 75 %
0,95 краще за 20 %
49 % з 651 дуелей краще за 37 %
41 % із 41 ситуацій краще за 60 %
Mirage95
55 % краще за 62 %
0,72 краще за 37 %
83,3 краще за 61 %
0,96 краще за 24 %
50 % з 462 дуелей краще за 42 %
42 % із 33 ситуацій краще за 62 %
Anubis76
39 % краще за 10 %
0,76 краще за 56 %
85,3 краще за 70 %
1,00 краще за 37 %
51 % з 422 дуелей краще за 47 %
29 % із 35 ситуацій краще за 27 %
Ancient66
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 62 %
85,9 краще за 70 %
1,02 краще за 46 %
47 % з 388 дуелей краще за 25 %
36 % із 28 ситуацій краще за 44 %
Nuke26
38 % краще за 7 %
0,68 краще за 14 %
78,0 краще за 28 %
0,89 краще за 5 %
46 % з 155 дуелей краще за 19 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Inferno15
53 % краще за 45 %
0,75 рівно в середньому
81,1 краще за 43 %
1,02 краще за 36 %
51 % з 76 дуелей краще за 31 %
18 % із 11 ситуацій краще за 12 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає snezoky

У 393 матчах snezoky має 0,74 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 95 матчах. У 134 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 177 - нижче 0,90. У 321 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає snezoky на Nuke (−105 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+158 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +153 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −7 в. п., ELO −67. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 84,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.