snekyyyyy

Палестина
З 2020 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає snekyyyyy?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 79,6 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 34x 4K, 3 ейси в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 41 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +103
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,96, ADR на 80,0, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −43 ELO
64 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −26 ELO
35 матчів · 66 % вінрейт
На Ancient −23 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає snekyyyyy на Dust 2: −43 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
49 % краще за 40 %
0,71 краще за 37 %
80,2 краще за 49 %
0,95 краще за 26 %
57 % з 405 дуелей краще за 83 %
33 % із 49 ситуацій краще за 36 %
Dust 264
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 31 %
78,7 краще за 38 %
1,00 краще за 39 %
50 % з 297 дуелей краще за 42 %
36 % із 33 ситуацій краще за 47 %
Anubis35
66 % краще за 89 %
0,72 краще за 41 %
82,2 краще за 58 %
0,99 краще за 35 %
49 % з 202 дуелей краще за 36 %
35 % із 20 ситуацій краще за 43 %
Ancient30
37 % краще за 8 %
0,63 краще за 6 %
74,3 краще за 15 %
0,86 краще за 5 %
49 % з 138 дуелей краще за 38 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Cache19
53 % -
0,70 -
81,1 -
0,95-
49 % з 121 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno14
64 % -
0,68 -
76,4 -
0,94-
47 % з 74 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke12
50 % -
0,72 -
81,9 -
0,98-
46 % з 71 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає snekyyyyy

У 251 матчах snekyyyyy має 0,70 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 35 матчах. У 88 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 110 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає snekyyyyy на Dust 2 (−43 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+72 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +103. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,96, ADR на 80,0, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.