sneezuk

Австрія
З 2020 на FACEIT 349 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sneezuk?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 77,5 з 349 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 349 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (275 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 78 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 349 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 22 %
4K та ейси 46x 4K, 2 ейси в 275 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 56 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +957
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 349 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −45 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня −27 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 27 %
По суботах +16 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає sneezuk на Inferno: −45 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 349 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2115
63 % краще за 86 %
0,73 краще за 44 %
81,8 краще за 53 %
1,05 краще за 54 %
48 % з 506 дуелей краще за 31 %
43 % із 70 ситуацій краще за 65 %
Mirage103
53 % краще за 56 %
0,69 краще за 24 %
74,7 краще за 19 %
0,99 краще за 34 %
47 % з 354 дуелей краще за 24 %
30 % із 60 ситуацій краще за 27 %
Cache35
54 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
48 % з 127 дуелей -
47 % із 17 ситуацій -
Ancient31
42 % краще за 17 %
0,66 краще за 12 %
74,6 краще за 16 %
0,92 краще за 14 %
45 % з 154 дуелей краще за 19 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Anubis27
44 % краще за 22 %
0,67 краще за 16 %
78,1 краще за 32 %
0,92 краще за 15 %
45 % з 155 дуелей краще за 17 %
52 % із 21 ситуацій краще за 81 %
Inferno21
43 % краще за 21 %
0,65 краще за 9 %
69,5 краще за 4 %
0,88 краще за 5 %
46 % з 98 дуелей краще за 16 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Nuke16
50 % краще за 35 %
0,72 краще за 28 %
80,7 краще за 40 %
0,95 краще за 17 %
50 % з 104 дуелей краще за 33 %
21 % із 14 ситуацій краще за 17 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sneezuk

У 349 матчах sneezuk має 0,70 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 115 матчах. У 126 з 349 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 143 - нижче 0,90. У 275 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає sneezuk на Inferno (−45 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+91 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +957. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.