smykasa

Словаччина
З 2016 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає smykasa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,73 ADR 83,1 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 206 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 краще за 60 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06
= Без змін
ADR на 83,0, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −369

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −68 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −30 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +224 ELO, вінрейт 48 %
По неділях −77 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає smykasa на Mirage: −68 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
55 % краще за 62 %
0,69 краще за 25 %
80,9 краще за 48 %
0,91 краще за 10 %
49 % з 265 дуелей краще за 37 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Mirage44
50 % краще за 42 %
0,75 рівно в середньому
88,2 краще за 81 %
1,02 краще за 44 %
48 % з 258 дуелей краще за 30 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Ancient40
50 % краще за 42 %
0,73 краще за 42 %
80,3 краще за 42 %
0,99 краще за 34 %
46 % з 192 дуелей краще за 21 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Anubis20
55 % краще за 57 %
0,73 краще за 43 %
83,4 краще за 60 %
0,92 краще за 15 %
54 % з 76 дуелей краще за 63 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Cache19
47 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
53 % з 91 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno17
65 % краще за 79 %
0,77 краще за 58 %
84,6 краще за 61 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 76 дуелей краще за 31 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Nuke13
54 % -
0,73 -
84,3 -
0,96-
40 % з 53 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає smykasa

У 206 матчах smykasa має 0,73 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 66 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 90 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає smykasa на Mirage (−68 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+150 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −369. Без змін за останні місяці: ADR на 83,0, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.