smokingsosa

Швеція
З 2024 на FACEIT 164 матчів зафіксовано
ELO ▲ 50
2 736
Максимум за 30 днів: 2 736
Ранг SEA ▲ 34 місця
#435
Швеція #1 у Швеція
30 днів · раніше #469 · найкращий #409
Останнє оновлення:

Як грає smokingsosa?

Рейтинг 1,10 (з 114 матчів) K/R 0,70 ADR 73,5 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−15 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 131
Вбивства ножем 2 у 131 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 48 %
Раунди зі смертю 62 %−10 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ADR +7,5, Хедшоти +14 в. п., ELO +233
= Без змін
K/R на 0,72, Вінрейт на 59 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,13

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −3 ELO
25 матчів · 60 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −55 ELO, вінрейт 53 %
По середах −19 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає smokingsosa на Ancient: −3 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
60 % краще за 79 %
0,74 краще за 46 %
80,6 краще за 46 %
1,02 краще за 41 %
54 % з 181 дуелей краще за 63 %
33 % із 21 ситуацій краще за 32 %
Dust 231
58 % краще за 69 %
0,82 краще за 80 %
84,7 краще за 66 %
1,16 краще за 80 %
61 % з 107 дуелей краще за 91 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Ancient25
60 % краще за 74 %
0,69 краще за 20 %
74,3 краще за 14 %
0,98 краще за 28 %
52 % з 67 дуелей краще за 47 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Nuke12
67 % -
0,90 -
92,7 -
1,20-
58 % з 43 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Anubis10
60 % -
0,82 -
87,9 -
1,16-
69 % з 36 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,76 -
74,7 -
1,21-
37 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,83 -
82,0 -
1,15-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає smokingsosa

У 164 матчах smokingsosa має 0,70 K/R та 73,5 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 51 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 34 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає smokingsosa на Ancient (−3 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Mirage (+107 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −29 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +7,5, Хедшоти +14 в. п., ELO +233. Просіли: Рейтинг −0,13. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Вінрейт на 59 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 80 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.