smoking-_-

Україна
З 2022 на FACEIT 305 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає smoking-_-?

Рейтинг 0,98 (з 304 матчів) K/R 0,71 ADR 76,2 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 304 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 10 у 305 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 24x 4K, 3 ейси в 235 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 22 %−13 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 краще за 60 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 76,7, ELO на 2 519
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −49 ELO
49 матчів · 55 % вінрейт
На Dust 2 −46 ELO
56 матчів · 55 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає smoking-_- на Anubis: −49 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
58 % краще за 73 %
0,75 рівно в середньому
79,9 краще за 43 %
1,04 рівно в середньому
57 % з 522 дуелей краще за 80 %
33 % із 43 ситуацій краще за 36 %
Ancient68
44 % краще за 23 %
0,71 краще за 32 %
75,5 краще за 20 %
0,96 краще за 25 %
54 % з 362 дуелей краще за 62 %
46 % із 52 ситуацій краще за 71 %
Dust 256
55 % краще за 62 %
0,70 краще за 30 %
75,7 краще за 23 %
0,97 краще за 26 %
53 % з 311 дуелей краще за 59 %
45 % із 31 ситуацій краще за 71 %
Anubis49
55 % краще за 57 %
0,67 краще за 17 %
73,7 краще за 14 %
0,94 краще за 19 %
52 % з 230 дуелей рівно в середньому
50 % із 22 ситуацій краще за 75 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,72 краще за 29 %
73,7 краще за 11 %
0,96 краще за 20 %
47 % з 64 дуелей краще за 23 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Inferno10
20 % -
0,69 -
74,4 -
0,91-
61 % з 51 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,55 -
59,8 -
0,77-
50 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає smoking-_-

У 305 матчах smoking-_- має 0,71 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 304 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 100 матчах. У 102 з 304 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 123 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає smoking-_- на Anubis (−49 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−123 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −123 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 76,7, ELO на 2 519. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.