smokig

Польща
З 2017 на FACEIT 300 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▲ 186
3 210
Максимум за 30 днів: 3 210
Ранг EU ▲ 2 151 місце
#3 569
Польща #194 у Польща
30 днів · раніше #5 720 · найкращий #3 477
Останнє оновлення:

Як грає smokig?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 73,9 з 300 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (227 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 300 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 227 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 73,3, Хедшоти на 59 %, ELO на 3 180
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 300 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −195 ELO
104 матчів · 54 % вінрейт
У 4-му матчі дня −193 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −198 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −175 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає smokig на Mirage: −195 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 300 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
54 % краще за 47 %
0,69 краще за 18 %
73,9 краще за 12 %
0,94 краще за 12 %
44 % з 517 дуелей краще за 8 %
29 % із 45 ситуацій краще за 20 %
Ancient71
51 % краще за 34 %
0,72 краще за 30 %
75,5 краще за 16 %
0,99 краще за 25 %
49 % з 304 дуелей краще за 30 %
43 % із 35 ситуацій краще за 62 %
Nuke39
56 % краще за 43 %
0,76 краще за 46 %
81,2 краще за 43 %
1,02 краще за 28 %
46 % з 211 дуелей краще за 14 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Anubis36
53 % краще за 43 %
0,66 краще за 11 %
70,5 краще за 5 %
0,89 краще за 6 %
49 % з 162 дуелей краще за 29 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Dust 234
53 % краще за 43 %
0,65 краще за 8 %
67,4 краще за 2 %
0,91 краще за 7 %
42 % з 138 дуелей краще за 7 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Inferno9
22 % -
0,64 -
69,2 -
0,84-
37 % з 46 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,57 -
63,4 -
0,79-
42 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає smokig

У 300 матчах smokig має 0,70 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 39 матчах. У 86 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 141 - нижче 0,90. У 227 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає smokig на Mirage (−195 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+258 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +258 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 73,3, Хедшоти на 59 %, ELO на 3 180. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.