slladeX

Таджикистан
24 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає slladeX?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 74,7 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 1. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 1.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 11 %+3 в. п. · Ø 8 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,4 · Ø 1,4 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим помітно вище середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 26 %+13 в. п. · Ø 13 % краще за 92 %
K/D 1,01+0,17 · Ø 0,84 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 24 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 13,2 %+2,2 в. п. · Ø 11,0 % краще за 92 %
Раунди з 3K 3,7 %+0,9 в. п. · Ø 2,8 % краще за 87 %
MVP за матч 2,0+0,2 · Ø 1,8 краще за 86 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

18 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (31 %).

Ефективна утиліти 18 %−13 в. п. · Ø 31 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−1,5 · Ø 2,7 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 краще за 54 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 87 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де slladeX втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 23 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,60 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,75 -
80,6 -
0,94-
58 % з 31 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Anubis6
83 % -
0,64 -
65,4 -
0,93-
55 % з 22 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient4
25 % -
0,85 -
84,3 -
1,25-
53 % з 17 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Dust 24
75 % -
0,81 -
74,1 -
1,20-
56 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає slladeX

У 24 матчах slladeX має 0,73 K/R, 74,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: K/D з 1,01. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Ефективна утиліти з 18 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 1. У середньому 15,8 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. У 8 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 9 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.