sleepy1991

Киргизстан
22 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sleepy1991?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 77,1 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

43 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 43 %+22 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 22 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 15,7 %+3,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 1,0−2,6 · Ø 3,6 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,02 · Ø 0,23 краще за 44 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує sleepy1991, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де sleepy1991 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,62 -
68,2 -
0,86-
43 % з 44 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,83 -
85,2 -
1,15-
75 % з 16 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Dust 24
100 % -
0,89 -
89,8 -
1,35-
64 % з 14 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,80 -
85,0 -
1,02-
50 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sleepy1991

У 22 матчах sleepy1991 має 0,73 K/R, 77,1 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,0. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 4. У середньому 16,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 8 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 6 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.