sleazebag

Ісландія
327 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sleazebag?

Рейтинг 0,99 (з 277 матчів) K/R 0,71 ADR 75,1 з 327 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 277 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 327 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 29 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 12 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 26 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 74,5, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 327 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −86 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −84 ELO
83 матчів · 47 % вінрейт
По суботах −135 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає sleazebag на Inferno: −86 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 327 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
49 % краще за 38 %
0,73 краще за 44 %
77,1 краще за 29 %
1,02 краще за 45 %
57 % з 331 дуелей краще за 81 %
53 % із 51 ситуацій краще за 87 %
Dust 287
57 % краще за 69 %
0,71 краще за 34 %
77,7 краще за 32 %
0,98 краще за 28 %
54 % з 366 дуелей краще за 65 %
43 % із 53 ситуацій краще за 65 %
Anubis83
47 % краще за 31 %
0,65 краще за 12 %
69,9 краще за 4 %
0,93 краще за 18 %
48 % з 259 дуелей краще за 28 %
36 % із 55 ситуацій краще за 42 %
Inferno32
38 % краще за 12 %
0,73 краще за 35 %
74,4 краще за 12 %
1,03 краще за 36 %
52 % з 107 дуелей краще за 45 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Nuke16
44 % краще за 18 %
0,73 краще за 32 %
75,4 краще за 18 %
0,99 краще за 27 %
58 % з 76 дуелей краще за 77 %
57 % із 7 ситуацій краще за 85 %
Cache5
40 % -
0,75 -
79,0 -
1,07-
73 % з 11 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,71 -
74,2 -
1,95-
75 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sleazebag

У 327 матчах sleazebag має 0,71 K/R та 75,1 ADR; рейтинг із 277 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 87 матчах. У 91 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 121 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає sleazebag на Inferno (−86 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+150 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +150 ELO. Просіли: Рейтинг −0,09, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 74,5, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.