skywhywalker

Велика Британія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2021 на FACEIT 343 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 330
3 364
Максимум за 30 днів: 3 364
Ранг EU ▲ 1 854 місця
#1 921
Велика Британія #29 у Велика Британія
30 днів · раніше #3 775 · найкращий #1 888
Останнє оновлення:

Як грає skywhywalker?

Рейтинг 1,09 (з 276 матчів) K/R 0,78 ADR 82,6 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 276 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 311
Вбивства ножем 3 у 311 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +15 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +323
= Без змін
Рейтинг на 1,10, ADR на 81,7
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,81). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −150 ELO
57 матчів · 49 % вінрейт
На Mirage −80 ELO
80 матчів · 55 % вінрейт
По неділях −114 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає skywhywalker на Anubis: −150 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
55 % рівно в середньому
0,83 краще за 79 %
87,8 краще за 76 %
1,13 краще за 67 %
59 % з 398 дуелей краще за 81 %
38 % із 42 ситуацій краще за 46 %
Mirage80
55 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
79,8 краще за 37 %
1,08 краще за 54 %
58 % з 316 дуелей краще за 79 %
46 % із 28 ситуацій краще за 72 %
Anubis57
49 % краще за 28 %
0,78 краще за 63 %
82,5 краще за 55 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 248 дуелей краще за 59 %
45 % із 29 ситуацій краще за 68 %
Nuke30
50 % краще за 26 %
0,70 краще за 19 %
75,8 краще за 18 %
0,97 краще за 16 %
46 % з 106 дуелей краще за 14 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Cache23
65 % краще за 68 %
0,86 краще за 78 %
89,6 краще за 71 %
1,25 краще за 86 %
62 % з 122 дуелей краще за 85 %
27 % із 15 ситуацій краще за 22 %
Inferno16
63 % рівно в середньому
0,73 краще за 28 %
76,6 краще за 15 %
1,02-
64 % з 70 дуелей краще за 85 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Ancient9
33 % -
0,65 -
68,8 -
0,85-
56 % з 34 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,11 -
111,3 -
1,32-
70 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skywhywalker

У 343 матчах skywhywalker має 0,78 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 276 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 132 з 276 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 85 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає skywhywalker на Anubis (−150 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Cache (+180 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +15 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +323. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,10, ADR на 81,7. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +420.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.