skulcio

Польща
189 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає skulcio?

Рейтинг 0,86 (з 183 матчів) K/R 0,64 ADR 69,7 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 41 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 34 %−13 в. п. · Ø 47 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 189 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 краще за 8 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +227
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,85, ADR на 70,2, Хедшоти на 34 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках ±0 ELO, вінрейт 38 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
48 % краще за 40 %
0,68 краще за 27 %
71,9 краще за 14 %
0,89 краще за 13 %
54 % з 181 дуелей краще за 71 %
44 % із 18 ситуацій краще за 68 %
Anubis37
62 % краще за 86 %
0,69 краще за 31 %
74,0 краще за 20 %
0,98 краще за 39 %
44 % з 181 дуелей краще за 16 %
58 % із 19 ситуацій краще за 91 %
Nuke29
66 % краще за 82 %
0,62 краще за 4 %
67,2 краще за 2 %
0,81 краще за 2 %
44 % з 148 дуелей краще за 14 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient27
30 % краще за 4 %
0,62 краще за 6 %
72,4 краще за 11 %
0,82 краще за 2 %
41 % з 111 дуелей краще за 6 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Dust 221
33 % краще за 5 %
0,60 краще за 4 %
66,3 краще за 2 %
0,81 краще за 3 %
35 % з 93 дуелей краще за 2 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Cache14
57 % -
0,56 -
64,8 -
0,78-
36 % з 72 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,55 -
59,9 -
0,70-
48 % з 33 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,60 -
68,2 -
0,75-
19 % з 21 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skulcio

У 189 матчах skulcio має 0,64 K/R та 69,7 ADR; рейтинг із 183 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 43 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 14,5 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 36 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 109 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+109 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +109 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +227. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,85, ADR на 70,2, Хедшоти на 34 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +183.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.