skept1K

Білорусь
З 2018 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
ELO ▲ 6
3 715
Максимум за 30 днів: 3 929
Ранг EU ▼ 230 місць
#426
Білорусь #13 у Білорусь
30 днів · раніше #196 · найкращий #196
Останнє оновлення:

Як грає skept1K?

Рейтинг 1,15 (з 169 матчів) K/R 0,78 ADR 84,2 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 4 %−10 в. п. · Ø 14 % краще за 31 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,6).

Раунди з 2K 14,6 %0,0 в. п. · Ø 14,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,8 %+0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 49 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,34−0,01 · Ø 0,35 краще за 49 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +90
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 85,1
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −42 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −14 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +123 ELO, вінрейт 57 %
По середах −44 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає skept1K на Nuke: −42 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
66 % краще за 81 %
0,80 краще за 46 %
85,8 краще за 45 %
1,18 краще за 66 %
56 % з 235 дуелей краще за 55 %
26 % із 34 ситуацій краще за 13 %
Dust 240
65 % краще за 74 %
0,72 краще за 16 %
79,1 краще за 18 %
1,05 краще за 22 %
44 % з 110 дуелей краще за 6 %
38 % із 21 ситуацій краще за 45 %
Nuke30
50 % краще за 36 %
0,79 краще за 61 %
86,6 краще за 69 %
1,16 краще за 74 %
57 % з 92 дуелей краще за 72 %
31 % із 13 ситуацій краще за 27 %
Ancient29
59 % рівно в середньому
0,80 рівно в середньому
85,2 краще за 48 %
1,17 краще за 67 %
59 % з 119 дуелей краще за 76 %
24 % із 21 ситуацій краще за 14 %
Anubis24
63 % краще за 65 %
0,79 краще за 45 %
83,9 краще за 41 %
1,16 краще за 60 %
56 % з 81 дуелей краще за 59 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Cache4
50 % -
0,71 -
65,7 -
1,08-
71 % з 7 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skept1K

У 216 матчах skept1K має 0,78 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,15. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 66 % у 86 матчах. У 95 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 45 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає skept1K на Nuke (−42 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+200 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +183 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +90. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 85,1. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.