ske1l

Швейцарія
З 2014 на FACEIT 119 матчів зафіксовано
ELO
2 897
Пік за останні 119 матчів: 2 897
Ранг EU ▼ 2 433 місця
#12 309
Швейцарія #88 у Швейцарія
30 днів · раніше #9 876 · найкращий #9 876
Останнє оновлення:

Як грає ske1l?

Рейтинг 1,30 (з 93 матчів) K/R 0,92 ADR 94,2 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−17 в. п. · Ø 41 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 38 %+26 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 2 у 119 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 92 %
Раунди з 3K 7,7 %+3,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 99 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 33 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 краще за 10 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Вінрейт +18 в. п.
= Без змін
ADR на 96,0, ELO на 2 844
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
По суботах +15 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає ske1l на Mirage: −29 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
44 % краще за 15 %
0,94 краще за 97 %
98,4 краще за 97 %
1,34 краще за 98 %
64 % з 156 дуелей краще за 97 %
53 % із 15 ситуацій краще за 88 %
Dust 231
65 % краще за 87 %
0,88 краще за 92 %
91,2 краще за 87 %
1,23 краще за 90 %
55 % з 132 дуелей краще за 66 %
64 % із 11 ситуацій краще за 96 %
Ancient19
47 % краще за 27 %
0,97 краще за 99 %
99,4 краще за 97 %
1,29-
62 % з 85 дуелей краще за 93 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Anubis12
58 % -
0,85 -
85,0 -
1,29-
48 % з 66 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno12
50 % -
0,98 -
96,7 -
1,46-
65 % з 57 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache8
38 % -
0,93 -
94,0 -
1,30-
64 % з 70 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,85 -
86,3 -
1,17-
62 % з 26 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ske1l

У 119 матчах ske1l має 0,92 K/R та 94,2 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 20,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 62 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 17 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає ske1l на Mirage (−29 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+46 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, Вінрейт +18 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 96,0, ELO на 2 844. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.