skSurprise

Бразилія
З 2023 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає skSurprise?

Рейтинг 1,18 (з 209 матчів) K/R 0,85 ADR 89,7 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 19 у 216 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,4 %+2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 52x 4K, 4 ейси в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,18, ADR на 90,4, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 063
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,86). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −124 ELO
60 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −86 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає skSurprise на Mirage: −124 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
52 % рівно в середньому
0,86 краще за 92 %
90,2 краще за 87 %
1,19 краще за 90 %
55 % з 377 дуелей краще за 71 %
34 % із 41 ситуацій краще за 43 %
Mirage60
52 % рівно в середньому
0,84 краще за 88 %
89,2 краще за 86 %
1,17 краще за 88 %
56 % з 338 дуелей краще за 79 %
48 % із 29 ситуацій краще за 75 %
Inferno41
56 % краще за 59 %
0,89 краще за 92 %
92,7 краще за 91 %
1,24 краще за 89 %
57 % з 255 дуелей краще за 78 %
27 % із 22 ситуацій краще за 25 %
Ancient22
59 % краще за 72 %
0,88 краще за 95 %
90,6 краще за 89 %
1,20 краще за 93 %
60 % з 105 дуелей краще за 91 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
78,9 -
1,00-
55 % з 82 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,77 -
86,1 -
1,04-
56 % з 39 дуелей -
0 % із 8 ситуацій -
Anubis4
75 % -
0,90 -
96,4 -
1,34-
69 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає skSurprise

У 216 матчах skSurprise має 0,85 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 209 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 112 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 60 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає skSurprise на Mirage (−124 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+70 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −18 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,18, ADR на 90,4, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 063. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.