sissyypi

Росія
З 2022 на FACEIT 113 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sissyypi?

Рейтинг 0,85 (з 72 матчів) K/R 0,60 ADR 71,3 з 113 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 43 %−5 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−1 в. п. · Ø 19 % краще за 45 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,80−0,12 · Ø 0,92 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 12,3 %+0,2 в. п. · Ø 12,1 % краще за 63 %
Раунди з 3K 2,6 %−0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 26 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 краще за 24 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 21 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,1 · Ø 3,3 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,01 · Ø 0,18 краще за 40 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,40
= Без змін
ADR на 72,0, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,58). Помітно нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
40 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −21 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає sissyypi на Mirage: −29 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 113 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % краще за 60 %
0,53 краще за 8 %
67,8 краще за 24 %
0,77 краще за 14 %
45 % з 77 дуелей краще за 39 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient21
38 % краще за 15 %
0,68 краще за 65 %
78,6 краще за 74 %
0,89-
49 % з 57 дуелей краще за 66 %
38 % із 8 ситуацій краще за 54 %
Dust 221
33 % краще за 9 %
0,59 краще за 20 %
69,0 краще за 27 %
0,90-
36 % з 53 дуелей краще за 7 %
33 % із 6 ситуацій краще за 42 %
Anubis17
65 % краще за 89 %
0,66 рівно в середньому
73,0 краще за 44 %
0,98-
46 % з 35 дуелей краще за 47 %
40 % із 5 ситуацій краще за 60 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
73,7 -
0,80-
32 % з 19 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sissyypi

У 113 матчах sissyypi має 0,60 K/R та 71,3 ADR; рейтинг із 72 матчів із рейтингом становить 0,85. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 2. У середньому 13,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 12 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 39 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає sissyypi на Mirage (−29 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,40. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 72,0, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.