siri666_

Норвегія
З 2020 на FACEIT 351 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▼ 149
2 808
Максимум за 30 днів: 3 089
Ранг SA ▼ 74 місця
#358
Норвегія #1 у Норвегія
30 днів · раніше #284 · найкращий #284
Останнє оновлення:

Як грає siri666_?

Рейтинг 1,18 (з 261 матчів) K/R 0,84 ADR 90,1 з 351 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 261 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−13 в. п. · Ø 41 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 261
Вбивства ножем 8 у 261 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 92 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 49x 4K, 5 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 краще за 40 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,85, ADR на 91,9, ELO на 2 783
▼ Просіли
Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 261 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −18 ELO
118 матчів · 51 % вінрейт
З lin666-_- в команді без значення ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −125 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає siri666_ на Mirage: −18 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 69 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 261 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage118
51 % краще за 40 %
0,88 краще за 92 %
95,1 краще за 94 %
1,19 краще за 86 %
55 % з 737 дуелей краще за 67 %
29 % із 68 ситуацій краще за 21 %
Dust 277
56 % краще за 60 %
0,87 краще за 90 %
93,0 краще за 91 %
1,20 краще за 86 %
53 % з 427 дуелей краще за 55 %
43 % із 35 ситуацій краще за 62 %
Anubis27
70 % краще за 92 %
0,92 краще за 97 %
95,2 краще за 95 %
1,27 краще за 94 %
50 % з 188 дуелей краще за 36 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Ancient19
53 % рівно в середньому
0,82 краще за 78 %
85,4 краще за 65 %
1,13 краще за 74 %
54 % з 89 дуелей краще за 61 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Nuke10
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,93-
48 % з 58 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,68 -
75,1 -
0,90-
44 % з 43 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає siri666_

У 351 матчах siri666_ має 0,84 K/R та 90,1 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 27 матчах. У 147 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 73 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає siri666_ на Mirage (−18 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+134 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 91,9, ELO на 2 783. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.