singvayn

Туреччина
З 2019 на FACEIT 338 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▲ 158
3 536
Максимум за 30 днів: 3 595
Ранг EU ▼ 84 місця
#945
Туреччина #21 у Туреччина
30 днів · раніше #861 · найкращий #735
Останнє оновлення:

Як грає singvayn?

Рейтинг 1,01 (з 265 матчів) K/R 0,74 ADR 82,9 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 265 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 12 %−2 в. п. · Ø 14 % краще за 65 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 265
Кіли із Zeus2 у 265 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,4 %−0,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,3 %−0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 30 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,15 · Ø 0,35 краще за 89 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 83,3, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
ELO −144

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −91 ELO
55 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня −88 ELO
43 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −155 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає singvayn на Anubis: −91 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 265 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
53 % краще за 29 %
0,71 краще за 10 %
81,7 краще за 25 %
0,99 краще за 9 %
47 % з 421 дуелей краще за 9 %
39 % із 38 ситуацій краще за 48 %
Dust 270
51 % краще за 25 %
0,74 краще за 24 %
81,8 краще за 29 %
1,03 краще за 17 %
52 % з 376 дуелей краще за 32 %
47 % із 30 ситуацій краще за 71 %
Anubis55
56 % краще за 42 %
0,72 краще за 15 %
83,1 краще за 37 %
0,99 краще за 10 %
46 % з 270 дуелей краще за 12 %
26 % із 34 ситуацій краще за 19 %
Nuke28
64 % краще за 75 %
0,75 краще за 45 %
83,0 краще за 52 %
1,05 краще за 48 %
63 % з 142 дуелей краще за 95 %
29 % із 7 ситуацій краще за 20 %
Inferno19
53 % краще за 45 %
0,68 краще за 19 %
73,4 краще за 11 %
0,97 краще за 23 %
44 % з 72 дуелей краще за 7 %
58 % із 12 ситуацій краще за 88 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає singvayn

У 338 матчах singvayn має 0,74 K/R та 82,9 ADR; рейтинг із 265 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Рейтинг з 1,01. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 94 з 265 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 106 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає singvayn на Anubis (−91 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+337 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +337 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −144. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 83,3, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.