silryd

Україна
З 2020 на FACEIT 315 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає silryd?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 77,3 з 315 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 315 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus1 у 315 матчах
Вбивства ножем 2 у 315 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 11 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 34x 4K, 3 ейси в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +6,7, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +18 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −245

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 315 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −190 ELO
77 матчів · 57 % вінрейт
На Cache −137 ELO
41 матчів · 51 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −142 ELO, вінрейт 52 %
По суботах −143 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає silryd на Ancient: −190 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache

Мапи докладно

з останніх 315 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient77
57 % краще за 64 %
0,72 краще за 33 %
82,2 краще за 47 %
1,03 краще за 43 %
50 % з 274 дуелей краще за 36 %
34 % із 47 ситуацій краще за 41 %
Anubis71
59 % краще за 70 %
0,72 краще за 36 %
78,6 краще за 35 %
1,04 краще за 47 %
46 % з 266 дуелей краще за 18 %
32 % із 25 ситуацій краще за 30 %
Dust 242
57 % краще за 66 %
0,64 краще за 8 %
71,7 краще за 9 %
0,95 краще за 18 %
49 % з 150 дуелей краще за 34 %
26 % із 19 ситуацій краще за 18 %
Cache41
51 % -
0,74 -
79,8 -
1,08-
57 % з 136 дуелей -
50 % із 18 ситуацій -
Mirage23
65 % краще за 90 %
0,71 краще за 32 %
75,7 краще за 22 %
1,03 краще за 45 %
48 % з 82 дуелей краще за 27 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,68 краще за 14 %
73,9 краще за 12 %
0,98 краще за 24 %
48 % з 66 дуелей краще за 26 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Inferno14
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,93-
54 % з 68 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,65 -
73,7 -
1,02-
58 % з 98 дуелей -
55 % із 77 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.04
100 % -
0,61 -
66,8 -
1,01-
61 % з 85 дуелей -
61 % із 85 ситуацій -
Aim_pistol_remake3
67 % -
0,54 -
58,6 -
0,89-
54 % з 67 дуелей -
54 % із 67 ситуацій -
Awp_arena3
67 % -
0,70 -
68,6 -
1,13-
48 % з 27 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Poseidon3
67 % -
0,67 -
74,0 -
1,05-
60 % з 25 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає silryd

У 315 матчах silryd має 0,70 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 117 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 111 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає silryd на Ancient (−190 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+48 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −6 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +6,7, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +18 в. п.. Просіли: ELO −245. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.