sickoxz

Болгарія
42 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sickoxz?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 81,1 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 33 %−11 в. п. · Ø 44 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 42 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,7 %+1,0 в. п. · Ø 3,7 % краще за 89 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 7,7+3,9 · Ø 3,8 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,07 · Ø 0,25 краще за 71 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує sickoxz, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 42 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де sickoxz втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,83 -
86,4 -
1,15-
53 % з 36 дуелей -
29 % із 14 ситуацій -
Mirage13
69 % -
0,75 -
76,9 -
1,14-
56 % з 32 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Anubis6
17 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
50 % з 24 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,64 -
68,9 -
0,82-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,62 -
68,2 -
0,75-
11 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sickoxz

У 42 матчах sickoxz має 0,76 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,7. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 5. У середньому 15,9 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 17 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 19 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.