shxtsurei

Угорщина
З 2020 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▼ 64
3 132
Максимум за 30 днів: 3 407
Ранг EU ▼ 3 282 місця
#4 827
Угорщина #28 у Угорщина
30 днів · раніше #1 545 · найкращий #1 545
Останнє оновлення:

Як грає shxtsurei?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,8 з 187 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 187 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 56 %, ELO на 3 341
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,7, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 187 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −32 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях +27 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає shxtsurei на Dust 2: −32 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,76 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 187 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
56 % краще за 55 %
0,77 краще за 54 %
86,1 краще за 69 %
1,07 рівно в середньому
56 % з 427 дуелей краще за 70 %
49 % із 49 ситуацій краще за 78 %
Dust 236
47 % краще за 21 %
0,69 краще за 19 %
73,7 краще за 12 %
0,98 краще за 20 %
50 % з 127 дуелей краще за 35 %
38 % із 21 ситуацій краще за 46 %
Ancient32
59 % краще за 62 %
0,83 краще за 80 %
86,8 краще за 72 %
1,17 краще за 81 %
57 % з 144 дуелей краще за 75 %
50 % із 16 ситуацій краще за 79 %
Nuke22
64 % краще за 70 %
0,79 краще за 60 %
86,8 краще за 70 %
1,16 краще за 73 %
52 % з 111 дуелей краще за 43 %
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Anubis13
54 % -
0,81 -
92,7 -
1,09-
56 % з 57 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,78 -
88,8 -
1,11-
47 % з 17 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shxtsurei

У 187 матчах shxtsurei має 0,77 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 83 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 56 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає shxtsurei на Dust 2 (−32 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+337 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +337 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,7, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %, ELO на 3 341. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +272.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.