shiny_1337

Швейцарія
З 2016 на FACEIT 208 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає shiny_1337?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 77,5 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (136 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 208 матчах
Вбивства ножем 5 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 30x 4K, 1 ейс в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 24 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +4,3, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,03
▼ Просіли
Вінрейт −12 в. п., ELO −200

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −126 ELO
50 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −106 ELO
36 матчів · 33 % вінрейт
По п'ятницях −29 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає shiny_1337 у 2-му матчі дня: −126 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Fistmap

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
42 % краще за 16 %
0,74 краще за 47 %
80,8 краще за 48 %
1,07 краще за 57 %
47 % з 186 дуелей краще за 24 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Mirage36
33 % краще за 2 %
0,70 краще за 27 %
74,9 краще за 19 %
0,98 краще за 28 %
43 % з 171 дуелей краще за 9 %
31 % із 13 ситуацій краще за 26 %
Ancient30
50 % краще за 39 %
0,67 краще за 14 %
75,5 краще за 17 %
0,94 краще за 17 %
43 % з 146 дуелей краще за 9 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Anubis21
67 % краще за 89 %
0,71 краще за 30 %
78,3 краще за 33 %
1,09 краще за 64 %
48 % з 91 дуелей краще за 27 %
43 % із 14 ситуацій краще за 59 %
Inferno17
47 % краще за 22 %
0,77 рівно в середньому
81,4 краще за 37 %
1,09 краще за 47 %
49 % з 59 дуелей краще за 18 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Nuke16
38 % краще за 7 %
0,73 краще за 35 %
78,8 краще за 32 %
1,01 краще за 34 %
41 % з 69 дуелей краще за 5 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Cache14
71 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
47 % з 53 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Aim_galilar_snow4
100 % -
0,66 -
84,1 -
1,09-
66 % з 79 дуелей -
66 % із 79 ситуацій -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,66 -
73,4 -
1,09-
66 % з 73 дуелей -
66 % із 73 ситуацій -
Aim_crashz_dust_1on13
67 % -
0,62 -
70,8 -
1,02-
62 % з 60 дуелей -
62 % із 60 ситуацій -
Fistmap3
67 % -
0,52 -
56,8 -
0,86-
52 % з 56 дуелей -
52 % із 56 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shiny_1337

У 208 матчах shiny_1337 має 0,71 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 75 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 76 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає shiny_1337 у 2-му матчі дня (−126 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+69 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +4,3, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −12 в. п., ELO −200. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,03. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.