shiawase932

Туреччина
З 2024 на FACEIT 180 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає shiawase932?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,3 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 180 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 140 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує shiawase932, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 163 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −49 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −3 ELO
45 матчів · 53 % вінрейт
По четвергах −102 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає shiawase932 на Anubis: −49 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
55 % краще за 57 %
0,79 краще за 69 %
84,9 краще за 67 %
1,11 краще за 69 %
58 % з 207 дуелей краще за 81 %
27 % із 26 ситуацій краще за 19 %
Mirage45
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 23 %
73,0 краще за 12 %
0,97 краще за 25 %
52 % з 160 дуелей рівно в середньому
38 % із 29 ситуацій краще за 46 %
Anubis34
50 % краще за 40 %
0,71 краще за 30 %
76,9 краще за 26 %
1,00 краще за 34 %
52 % з 117 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Inferno20
65 % краще за 76 %
0,72 краще за 29 %
79,4 краще за 28 %
1,03 краще за 30 %
49 % з 89 дуелей краще за 18 %
64 % із 11 ситуацій краще за 92 %
Ancient13
38 % -
0,71 -
81,1 -
0,96-
49 % з 51 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,65 -
63,5 -
0,93-
39 % з 41 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,76 -
82,2 -
1,06-
43 % з 37 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shiawase932

У 180 матчах shiawase932 має 0,73 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 73 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 73 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає shiawase932 на Anubis (−49 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+125 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +51 ELO. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.