shesaid

Гонконг
З 2019 на FACEIT 203 матчів зафіксовано
ELO
3 051
Пік серед зафіксованих матчів: 3 394
Ранг SEA ▼ 9 місць
#126
Гонконг #6 у Гонконг
30 днів · раніше #117 · найкращий #114
Останнє оновлення:

Як грає shesaid?

Рейтинг 1,14 (з 154 матчів) K/R 0,83 ADR 88,0 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−18 в. п. · Ø 42 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5 з останніх 156
Вбивства ножем 2 у 156 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 96 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,14, ADR на 87,7, Хедшоти на 52 %, ELO на 3 051
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 156 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −240 ELO
47 матчів · 36 % вінрейт
У 3-му матчі дня −70 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках −70 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає shesaid на Mirage: −240 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 156 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
70 % краще за 93 %
0,82 краще за 76 %
88,3 краще за 77 %
1,15 краще за 72 %
55 % з 298 дуелей краще за 63 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Mirage47
36 % краще за 2 %
0,87 краще за 89 %
91,7 краще за 88 %
1,20 краще за 85 %
61 % з 255 дуелей краще за 90 %
20 % із 20 ситуацій краще за 7 %
Ancient36
58 % краще за 58 %
0,81 краще за 74 %
88,9 краще за 80 %
1,12 краще за 69 %
57 % з 169 дуелей краще за 75 %
33 % із 21 ситуацій краще за 35 %
Anubis10
20 % -
0,82 -
89,8 -
1,11-
49 % з 61 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,62 -
75,8 -
0,81-
56 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,77 -
82,6 -
1,06-
42 % з 36 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shesaid

У 203 матчах shesaid має 0,83 K/R та 88,0 ADR; рейтинг із 154 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,0. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 47 матчах. У 83 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 41 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає shesaid на Mirage (−240 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+209 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,14, ADR на 87,7, Хедшоти на 52 %, ELO на 3 051. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.