shawoopa

США
З 2021 на FACEIT 273 матчів зафіксовано 146 матчів за 30 днів
ELO ▼ 139
2 414
Максимум за 30 днів: 2 583
Ранг NA ▲ 561 місце
#2 135
США #1 153 у США
30 днів · раніше #2 696 · найкращий #2 135
Останнє оновлення:

Як грає shawoopa?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 73,2 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 273 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 15 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 273 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує shawoopa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 273 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −140 ELO
47 матчів · 57 % вінрейт
У 4-му матчі дня −84 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
По неділях −221 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає shawoopa на Ancient: −140 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2102
51 % краще за 49 %
0,69 краще за 25 %
71,5 краще за 9 %
0,98 краще за 29 %
48 % з 252 дуелей краще за 31 %
38 % із 71 ситуацій рівно в середньому
Ancient47
57 % краще за 68 %
0,71 краще за 32 %
77,1 краще за 27 %
0,97 краще за 27 %
48 % з 209 дуелей краще за 29 %
42 % із 24 ситуацій краще за 59 %
Mirage43
53 % краще за 54 %
0,68 краще за 21 %
71,2 краще за 10 %
0,93 краще за 17 %
43 % з 152 дуелей краще за 10 %
25 % із 20 ситуацій краще за 17 %
Anubis29
41 % краще за 16 %
0,69 краще за 24 %
72,4 краще за 8 %
0,94 краще за 19 %
45 % з 76 дуелей краще за 17 %
21 % із 29 ситуацій краще за 12 %
Cache25
48 % -
0,68 -
72,8 -
0,94-
51 % з 84 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Nuke14
29 % -
0,64 -
71,6 -
0,88-
44 % з 55 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno13
46 % -
0,80 -
84,3 -
1,06-
53 % з 40 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shawoopa

У 273 матчах shawoopa має 0,69 K/R, 73,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 73 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 117 - нижче 0,90. У 273 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає shawoopa на Ancient (−140 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Dust 2 (+265 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +40 ELO. Останні 30 днів: 146 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +145.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.