shatan_

Польща
З 2018 на FACEIT 252 матчів зафіксовано 222 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає shatan_?

Рейтинг 1,01 (з 251 матчів) K/R 0,73 ADR 76,9 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 252 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 42 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 33 %
4K та ейси 31x 4K, 6 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує shatan_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 252 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −271 ELO
86 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −204 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −173 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах +67 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає shatan_ на Mirage: −271 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
44 % краще за 21 %
0,72 краще за 39 %
76,1 краще за 25 %
1,01 краще за 41 %
50 % з 288 дуелей краще за 41 %
28 % із 50 ситуацій краще за 20 %
Anubis49
55 % краще за 60 %
0,77 краще за 62 %
81,3 краще за 52 %
1,06 краще за 56 %
48 % з 181 дуелей краще за 26 %
36 % із 33 ситуацій краще за 48 %
Ancient47
43 % краще за 21 %
0,74 краще за 45 %
78,9 краще за 34 %
1,01 краще за 41 %
52 % з 164 дуелей рівно в середньому
45 % із 29 ситуацій краще за 71 %
Dust 238
50 % краще за 43 %
0,69 краще за 23 %
74,6 краще за 16 %
0,97 краще за 25 %
50 % з 133 дуелей краще за 40 %
38 % із 16 ситуацій краще за 53 %
Nuke18
61 % краще за 71 %
0,68 краще за 15 %
71,4 краще за 10 %
0,91 краще за 9 %
47 % з 55 дуелей краще за 20 %
25 % із 12 ситуацій краще за 15 %
Cache12
67 % -
0,74 -
74,3 -
1,07-
36 % з 45 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shatan_

У 252 матчах shatan_ має 0,73 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 251 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 93 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 103 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 6 ейсів. Найбільше ELO втрачає shatan_ на Mirage (−271 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+160 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +62 ELO. Останні 30 днів: 222 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −194.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.