shantarO

Росія
З 2019 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▼ 48
3 666
Максимум за 30 днів: 3 733
Ранг EU ▼ 127 місць
#549
Росія #170 у Росія
30 днів · раніше #422 · найкращий #418
Останнє оновлення:

Як грає shantarO?

Рейтинг 1,10 (з 232 матчів) K/R 0,78 ADR 85,6 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 232 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 76 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 4 %−10 в. п. · Ø 14 % краще за 31 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,6 %0,0 в. п. · Ø 14,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 177 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,12 · Ø 0,35 краще за 15 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ADR +4,2, Вінрейт +5 в. п., ELO +133
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −97 ELO
58 матчів · 52 % вінрейт
На Nuke −52 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
По середах −142 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає shantarO у 2-му матчі дня: −97 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient72
65 % краще за 72 %
0,84 краще за 69 %
93,2 краще за 81 %
1,19 краще за 72 %
54 % з 484 дуелей краще за 45 %
56 % із 32 ситуацій краще за 86 %
Mirage41
56 % краще за 42 %
0,72 краще за 13 %
78,6 краще за 14 %
1,03 краще за 17 %
43 % з 192 дуелей краще за 3 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Anubis39
69 % краще за 82 %
0,79 краще за 45 %
86,7 краще за 54 %
1,15 краще за 54 %
53 % з 199 дуелей краще за 43 %
42 % із 24 ситуацій краще за 55 %
Nuke31
55 % краще за 48 %
0,75 краще за 45 %
82,5 краще за 49 %
1,04 краще за 46 %
51 % з 179 дуелей краще за 39 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %
Dust 225
44 % краще за 11 %
0,70 краще за 10 %
78,6 краще за 16 %
0,99 краще за 8 %
50 % з 137 дуелей краще за 22 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Cache23
48 % -
0,75 -
84,6 -
1,06-
49 % з 130 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,10-
50 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,6 -
0,83-
46 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shantarO

У 243 матчах shantarO має 0,78 K/R та 85,6 ADR; рейтинг із 232 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 51 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 39 матчах. У 108 з 232 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 78 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає shantarO у 2-му матчі дня (−97 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+376 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +376 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,2, Вінрейт +5 в. п., ELO +133. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.