shaiK
Як грає shaiK?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,11 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,32. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 1,08). Помітно нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 93,7. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 84,0). Трохи нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 76 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 70 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 615. Останні 3 місяці: 3 581 (на початку 3 583).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає shaiK на Dust 2: −54 ELO, 63 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 135 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає shaiK
У 135 матчах shaiK має 0,76 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 111 матчів із рейтингом становить 1,06. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 100 % у 10 матчах. У 49 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 38 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає shaiK на Dust 2 (−54 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Mirage (+153 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,05, ADR на 80,3, ELO на 3 581. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.