shabaa

Україна
139 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає shabaa?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 75,8 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 12 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +154
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −27 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +3 ELO
76 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −24 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках +27 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає shabaa на Mirage: −27 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis31
35 % краще за 8 %
0,61 краще за 5 %
75,9 краще за 26 %
0,87 краще за 8 %
45 % з 84 дуелей краще за 19 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Dust 227
70 % краще за 96 %
0,71 краще за 43 %
75,3 краще за 26 %
1,04 краще за 63 %
54 % з 89 дуелей краще за 71 %
35 % із 23 ситуацій краще за 44 %
Ancient23
48 % краще за 37 %
0,77 краще за 69 %
84,3 краще за 71 %
1,03 краще за 58 %
58 % з 93 дуелей краще за 85 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Mirage22
59 % краще за 78 %
0,68 краще за 28 %
75,8 краще за 31 %
0,95 краще за 30 %
53 % з 55 дуелей краще за 66 %
31 % із 13 ситуацій краще за 29 %
Inferno16
25 % краще за 2 %
0,61 краще за 5 %
75,5 краще за 21 %
0,85 краще за 5 %
45 % з 55 дуелей краще за 19 %
42 % із 31 ситуацій краще за 60 %
Nuke11
27 % -
0,65 -
71,7 -
0,94-
48 % з 27 дуелей -
0 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає shabaa

У 139 матчах shabaa має 0,67 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 70 % у 27 матчах. У 40 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 65 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає shabaa на Mirage (−27 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Dust 2 (+63 ELO, вінрейт 70 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +154. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,8. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.