sexynurik

Казахстан
З 2018 на FACEIT 194 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
ELO ▲ 150
3 051
Максимум за 30 днів: 3 051
Ранг EU ▲ 2 319 місць
#6 691
Казахстан #229 у Казахстан
30 днів · раніше #9 010 · найкращий #6 691
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 17m 2s

Як грає sexynurik?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,3 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Вбивства ножем 3 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +248
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −12,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,87). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −49 ELO
35 матчів · 54 % вінрейт
На Dust 2 −19 ELO
46 матчів · 37 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −24 ELO, вінрейт 46 %
По вівторках −9 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає sexynurik на Ancient: −49 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
55 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
81,0 краще за 43 %
1,05 краще за 44 %
53 % з 397 дуелей рівно в середньому
37 % із 35 ситуацій краще за 43 %
Dust 246
37 % краще за 5 %
0,76 рівно в середньому
79,2 краще за 35 %
1,07 краще за 48 %
55 % з 202 дуелей краще за 63 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Ancient35
54 % краще за 44 %
0,77 краще за 56 %
83,1 краще за 54 %
1,07 краще за 52 %
54 % з 178 дуелей краще за 59 %
24 % із 21 ситуацій краще за 15 %
Anubis17
71 % краще за 92 %
0,81 краще за 75 %
84,6 краще за 66 %
1,14 краще за 74 %
52 % з 98 дуелей краще за 46 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Nuke9
67 % -
0,84 -
85,3 -
1,22-
60 % з 60 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,70 -
76,8 -
0,95-
40 % з 35 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,78 -
81,9 -
1,09-
50 % з 14 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sexynurik

У 194 матчах sexynurik має 0,77 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 85 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 77 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає sexynurik на Ancient (−49 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +248. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −12,5. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.