sexyback

Острів Мен
З 2020 на FACEIT 233 матчів зафіксовано
ELO
3 161
Пік за останні 233 матчів: 3 162
Ранг EU ▼ 663 місця
#4 319
Острів Мен #3 у Острів Мен
30 днів · раніше #3 656 · найкращий #3 656
Останнє оновлення:

Як грає sexyback?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 73,8 з 233 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 233 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (195 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 233 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 28x 4K, 1 ейс в 195 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,11, Вінрейт +12 в. п., ELO +788
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 74,1, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −55 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня +83 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +29 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях +79 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає sexyback у 3-му матчі дня: −55 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
59 % краще за 69 %
0,67 краще за 12 %
72,9 краще за 10 %
0,93 краще за 10 %
47 % з 309 дуелей краще за 19 %
35 % із 37 ситуацій краще за 37 %
Dust 276
53 % краще за 43 %
0,70 краще за 23 %
75,9 краще за 20 %
0,99 краще за 22 %
52 % з 341 дуелей краще за 47 %
32 % із 31 ситуацій краще за 29 %
Ancient17
65 % краще за 81 %
0,68 краще за 14 %
77,0 краще за 22 %
0,95 краще за 15 %
50 % з 78 дуелей краще за 35 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Anubis17
35 % краще за 4 %
0,64 краще за 7 %
70,8 краще за 5 %
0,90 краще за 7 %
43 % з 70 дуелей краще за 8 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Nuke17
59 % рівно в середньому
0,75 краще за 42 %
78,9 краще за 33 %
1,04 краще за 36 %
52 % з 86 дуелей краще за 44 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Inferno13
54 % -
0,72 -
71,4 -
1,04-
55 % з 88 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,60 -
64,3 -
0,79-
55 % з 53 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sexyback

У 233 матчах sexyback має 0,68 K/R, 73,8 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,8. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 73 з 233 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 107 - нижче 0,90. У 195 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає sexyback у 3-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+164 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,11, Вінрейт +12 в. п., ELO +788. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,1, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.