sextr

Росія
201 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає sextr?

Рейтинг 1,01 (з 151 матчів) K/R 0,76 ADR 83,5 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 201 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 32x 4K, 0 ейсів в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,22 · Ø 0,28 краще за 2 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 82,9, ELO на 1 914
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −68 ELO
80 матчів · 59 % вінрейт
На Mirage −29 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −82 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає sextr на Dust 2: −68 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 280
59 % краще за 78 %
0,79 краще за 79 %
86,8 краще за 83 %
1,04 краще за 63 %
52 % з 456 дуелей краще за 59 %
30 % із 33 ситуацій краще за 31 %
Anubis33
45 % краще за 30 %
0,71 краще за 39 %
78,6 краще за 40 %
0,97 краще за 32 %
47 % з 127 дуелей краще за 27 %
50 % із 10 ситуацій краще за 80 %
Nuke31
52 % краще за 39 %
0,81 краще за 68 %
86,7 краще за 70 %
1,13 краще за 69 %
50 % з 133 дуелей краще за 36 %
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Mirage22
45 % краще за 30 %
0,75 краще за 62 %
78,0 краще за 41 %
0,98 краще за 39 %
48 % з 108 дуелей краще за 37 %
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Ancient12
42 % -
0,70 -
79,6 -
1,01-
42 % з 26 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno12
67 % -
0,72 -
79,8 -
0,91-
50 % з 74 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache8
13 % -
0,63 -
78,2 -
0,69-
35 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,92 -
95,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sextr

У 201 матчах sextr має 0,76 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 151 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 48 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 55 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає sextr на Dust 2 (−68 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 82,9, ELO на 1 914. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.