seximanjak

Косово
З 2020 на FACEIT 481 матчів зафіксовано 130 матчів за 30 днів
ELO ▲ 217
4 180
Максимум за 30 днів: 4 217
Ранг EU ▲ 151 місце
#70
Косово #1 у Косово
30 днів · раніше #221 · найкращий #55
Останнє оновлення:

Як грає seximanjak?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 85,1 з 481 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 481 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (432 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи нижче середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 57 %+3 в. п. · Ø 54 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 12 %−1 в. п. · Ø 13 % краще за 65 %
K/D 1,05−0,06 · Ø 1,11 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 16 у 481 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,1 в. п. · Ø 14,1 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 27 %
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 рівно в середньому
4K та ейси 95x 4K, 14 ейсів в 432 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,02 · Ø 0,34 краще за 56 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +553
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −7,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 481 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −135 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня −104 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
По вівторках −194 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає seximanjak на Inferno: −135 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 481 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage164
57 % краще за 47 %
0,79 краще за 40 %
87,7 краще за 56 %
1,09 краще за 34 %
55 % з 827 дуелей рівно в середньому
38 % із 76 ситуацій краще за 44 %
Dust 2125
64 % краще за 71 %
0,76 краще за 32 %
84,5 краще за 43 %
1,09 краще за 35 %
55 % з 599 дуелей рівно в середньому
43 % із 51 ситуацій краще за 59 %
Ancient92
51 % краще за 23 %
0,76 краще за 32 %
84,2 краще за 42 %
1,04 краще за 24 %
51 % з 529 дуелей краще за 27 %
47 % із 38 ситуацій краще за 69 %
Anubis55
53 % краще за 31 %
0,73 краще за 19 %
82,3 краще за 30 %
1,02 краще за 16 %
51 % з 317 дуелей краще за 32 %
40 % із 30 ситуацій рівно в середньому
Inferno31
45 % краще за 19 %
0,78 краще за 59 %
87,1 краще за 70 %
1,09 краще за 52 %
51 % з 186 дуелей краще за 31 %
55 % із 20 ситуацій краще за 84 %
Nuke10
50 % -
0,58 -
66,5 -
0,76-
44 % з 55 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,72 -
79,7 -
0,93-
60 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seximanjak

У 481 матчах seximanjak має 0,77 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,9. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 125 матчах. У 215 з 481 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 163 - нижче 0,90. У 432 матчах з детальною статистикою: 95x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає seximanjak на Inferno (−135 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+711 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +418 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +553. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −7,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Останні 30 днів: 130 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +321.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.