seupapai

Бразилія
З 2018 на FACEIT 388 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▼ 229
2 716
Максимум за 30 днів: 3 039
Ранг SA ▼ 188 місць
#503
Бразилія #357 у Бразилія
30 днів · раніше #315 · найкращий #315
Останнє оновлення:

Як грає seupapai?

Рейтинг 1,05 (з 329 матчів) K/R 0,77 ADR 81,4 з 388 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 329 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (241 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 330
Вбивства ножем 7 у 330 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 37x 4K, 5 ейсів в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 краще за 42 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +25 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,2, ELO на 2 716
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 330 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −88 ELO
68 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −16 ELO
106 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −23 ELO, вінрейт 38 %
По п'ятницях −200 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає seupapai у 1-му матчі дня: −88 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 330 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage133
56 % краще за 64 %
0,78 краще за 65 %
81,2 краще за 49 %
1,07 краще за 59 %
53 % з 746 дуелей краще за 57 %
37 % із 62 ситуацій краще за 43 %
Dust 2106
43 % краще за 19 %
0,74 краще за 47 %
80,5 краще за 46 %
1,01 краще за 36 %
54 % з 617 дуелей краще за 61 %
40 % із 50 ситуацій краще за 55 %
Ancient38
58 % краще за 66 %
0,73 краще за 37 %
79,9 краще за 36 %
0,98 краще за 28 %
51 % з 212 дуелей краще за 42 %
24 % із 21 ситуацій краще за 16 %
Anubis31
58 % краще за 67 %
0,83 краще за 85 %
84,9 краще за 69 %
1,16 краще за 83 %
52 % з 163 дуелей рівно в середньому
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Cache10
80 % -
0,87 -
89,5 -
1,25-
58 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,61 -
67,1 -
0,90-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,81 -
78,3 -
1,11-
53 % з 30 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seupapai

У 388 матчах seupapai має 0,77 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 329 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 135 з 329 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 102 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає seupapai у 1-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+200 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +200 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +25 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,2, ELO на 2 716. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.