serginho66

Аргентина
З 2022 на FACEIT 270 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 132
2 590
Максимум за 30 днів: 2 630
Ранг SA ▲ 28 місць
#849
Аргентина #145 у Аргентина
30 днів · раніше #877 · найкращий #754
Останнє оновлення:

Як грає serginho66?

Рейтинг 1,23 K/R 0,86 ADR 94,3 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 270 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 270 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,9 %+2,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 60x 4K, 6 ейсів в 218 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 краще за 94 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,23, ADR на 94,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ELO −57

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −90 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −75 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −38 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −21 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає serginho66 на Nuke: −90 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage119
55 % краще за 60 %
0,89 краще за 93 %
98,1 краще за 97 %
1,27 краще за 94 %
56 % з 482 дуелей краще за 75 %
42 % із 55 ситуацій краще за 60 %
Dust 272
44 % краще за 21 %
0,84 краще за 85 %
91,5 краще за 88 %
1,24 краще за 92 %
50 % з 238 дуелей краще за 39 %
39 % із 59 ситуацій краще за 52 %
Nuke23
48 % краще за 33 %
0,84 краще за 78 %
89,9 краще за 82 %
1,22 краще за 86 %
62 % з 69 дуелей краще за 94 %
86 % із 7 ситуацій краще за 99 %
Anubis22
55 % краще за 59 %
0,87 краще за 93 %
96,0 краще за 96 %
1,20 краще за 89 %
55 % з 78 дуелей краще за 66 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
90,9 -
1,23-
58 % з 57 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno12
58 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
47 % з 43 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,85 -
87,4 -
1,12-
33 % з 12 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
88,8 -
0,94-
71 % з 7 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає serginho66

У 270 матчах serginho66 має 0,86 K/R, 94,3 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,3. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 162 з 270 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 48 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає serginho66 на Nuke (−90 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+142 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +114 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −57. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,23, ADR на 94,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.