senkk_

Бразилія
З 2019 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 39
2 306
Максимум за 30 днів: 2 334
Ранг SA ▼ 353 місця
#2 378
Бразилія #1 960 у Бразилія
30 днів · раніше #2 025 · найкращий #1 751
Останнє оновлення:

Як грає senkk_?

Рейтинг 1,12 (з 155 матчів) K/R 0,82 ADR 88,5 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 11 у 205 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 150 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 краще за 89 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −4,7, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −63 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −60 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −20 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −20 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає senkk_ від 5-го матчу за день: −63 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 279
57 % краще за 69 %
0,83 краще за 83 %
91,4 краще за 89 %
1,12 краще за 73 %
62 % з 302 дуелей краще за 92 %
27 % із 37 ситуацій краще за 22 %
Mirage41
37 % краще за 6 %
0,81 краще за 77 %
87,7 краще за 80 %
1,06 краще за 57 %
58 % з 138 дуелей краще за 83 %
37 % із 27 ситуацій краще за 47 %
Inferno30
70 % краще за 89 %
0,77 краще за 58 %
84,4 краще за 61 %
1,12 краще за 66 %
55 % з 106 дуелей краще за 57 %
22 % із 18 ситуацій краще за 17 %
Nuke22
50 % краще за 36 %
0,87 краще за 85 %
92,0 краще за 86 %
1,26 краще за 90 %
66 % з 70 дуелей краще за 97 %
30 % із 20 ситуацій краще за 24 %
Cache11
45 % -
0,82 -
87,0 -
1,14-
43 % з 46 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Anubis10
30 % -
0,83 -
87,2 -
1,27-
58 % з 43 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,69 -
73,7 -
0,98-
36 % з 25 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass3
33 % -
1,00 -
95,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає senkk_

У 205 матчах senkk_ має 0,82 K/R та 88,5 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 30 матчах. У 84 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 44 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає senkk_ від 5-го матчу за день (−63 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−35 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −35 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: K/R −0,09, ADR −4,7, Хедшоти −5 в. п.. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −164.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.