selamaleykom

Саудівська Аравія
З 2015 на FACEIT 240 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
ELO ▲ 362
2 978
Максимум за 30 днів: 3 070
Ранг EU ▼ 993 місця
#9 066
Саудівська Аравія #17 у Саудівська Аравія
30 днів · раніше #8 073 · найкращий #7 136
Останнє оновлення:

Як грає selamaleykom?

Рейтинг 1,06 (з 195 матчів) K/R 0,75 ADR 79,7 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 74 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus1 у 240 матчах
Вбивства ножем 5 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 43x 4K, 5 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,19, ADR +4,5
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −90 ELO
26 матчів · 58 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −75 ELO
40 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −131 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках +85 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає selamaleykom на Inferno: −90 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
61 % краще за 81 %
0,74 краще за 43 %
77,3 краще за 26 %
1,05 краще за 48 %
51 % з 307 дуелей краще за 42 %
45 % із 31 ситуацій краще за 71 %
Dust 258
53 % краще за 48 %
0,74 краще за 43 %
82,2 краще за 52 %
1,05 краще за 46 %
59 % з 198 дуелей краще за 83 %
35 % із 34 ситуацій краще за 40 %
Ancient41
44 % краще за 19 %
0,76 краще за 53 %
80,0 краще за 38 %
1,06 краще за 53 %
53 % з 115 дуелей краще за 55 %
53 % із 15 ситуацій краще за 83 %
Anubis36
58 % краще за 63 %
0,74 краще за 43 %
78,3 краще за 30 %
1,06 рівно в середньому
51 % з 127 дуелей краще за 42 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Inferno26
58 % рівно в середньому
0,77 краще за 44 %
82,6 краще за 40 %
1,11 рівно в середньому
54 % з 94 дуелей краще за 44 %
42 % із 12 ситуацій краще за 54 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
67,6 -
0,98-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає selamaleykom

У 240 матчах selamaleykom має 0,75 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 1,06. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 74 матчах. У 88 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 64 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає selamaleykom на Inferno (−90 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Anubis (+89 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,19, ADR +4,5. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.