seeyousomewr

Італія
167 матчів зафіксовано
ELO
1 961
Пік за останні 167 матчів: 2 232
Ранг SEA ▼ 3 544 місця
#7 167
30 днів · раніше #3 623 · найкращий #3 618
Останнє оновлення:

Як грає seeyousomewr?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 70,2 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 167 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 90 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 46 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 167 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,0 %−2,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 10 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 50 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +97
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 70,2
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −136 ELO
44 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −97 ELO
48 матчів · 56 % вінрейт
По понеділках −29 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає seeyousomewr від 5-го матчу за день: −136 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
56 % краще за 68 %
0,65 краще за 11 %
67,7 краще за 3 %
0,92 краще за 14 %
50 % з 157 дуелей краще за 42 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 237
62 % краще за 83 %
0,70 краще за 29 %
73,3 краще за 13 %
1,00 краще за 35 %
47 % з 109 дуелей краще за 24 %
46 % із 26 ситуацій краще за 71 %
Ancient31
39 % краще за 12 %
0,65 краще за 8 %
72,8 краще за 8 %
0,89 краще за 8 %
48 % з 125 дуелей краще за 29 %
37 % із 19 ситуацій краще за 47 %
Anubis21
38 % краще за 11 %
0,62 краще за 4 %
67,9 краще за 2 %
0,86 краще за 4 %
43 % з 67 дуелей краще за 11 %
33 % із 9 ситуацій краще за 40 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
70,0 -
0,91-
47 % з 58 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,63 -
65,9 -
0,86-
69 % з 16 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
57 % з 28 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seeyousomewr

У 167 матчах seeyousomewr має 0,65 K/R, 70,2 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,2. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 37 матчах. У 43 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 82 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає seeyousomewr від 5-го матчу за день (−136 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+18 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +17 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +97. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 70,2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.