seeyousomewr
Історія нікнеймів seeyousomewr
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає seeyousomewr?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOСер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці без змін на 0,92. Значно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 71,5. Останні 3 місяці: 70,2 (на початку 70,3). Значно нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 58 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 232. Останні 3 місяці: 2 085 (на початку 1 988).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає seeyousomewr від 5-го матчу за день: −136 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 167 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає seeyousomewr
У 167 матчах seeyousomewr має 0,65 K/R, 70,2 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,2. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 37 матчах. У 43 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 82 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає seeyousomewr від 5-го матчу за день (−136 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+18 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +17 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +97. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 70,2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.