seba_

Колумбія
З 2014 на FACEIT 261 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає seba_?

Рейтинг 1,07 (з 221 матчів) K/R 0,77 ADR 83,9 з 261 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 261 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 35x 4K, 2 ейси в 180 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,16 · Ø 0,31 краще за 88 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +99
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,1, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 261 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −162 ELO
41 матчів · 51 % вінрейт
На Cache −107 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня −86 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає seba_ на Inferno: −162 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 261 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
59 % краще за 71 %
0,78 краще за 63 %
84,2 краще за 63 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 224 дуелей краще за 66 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Ancient58
50 % краще за 37 %
0,79 краще за 66 %
84,8 краще за 63 %
1,09 краще за 63 %
50 % з 227 дуелей краще за 37 %
33 % із 33 ситуацій краще за 37 %
Inferno41
51 % краще за 27 %
0,76 краще за 40 %
80,0 краще за 28 %
1,09 краще за 42 %
55 % з 122 дуелей рівно в середньому
16 % із 19 ситуацій краще за 7 %
Anubis37
54 % рівно в середньому
0,81 краще за 76 %
87,8 краще за 79 %
1,16 краще за 81 %
57 % з 140 дуелей краще за 74 %
50 % із 20 ситуацій краще за 76 %
Cache30
43 % краще за 13 %
0,70 краще за 17 %
78,0 краще за 21 %
0,97 краще за 12 %
50 % з 133 дуелей краще за 28 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Nuke21
48 % краще за 24 %
0,80 краще за 63 %
89,0 краще за 76 %
1,06 краще за 43 %
58 % з 77 дуелей краще за 77 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Mirage9
33 % -
0,74 -
80,7 -
0,96-
46 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,81 -
93,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seba_

У 261 матчах seba_ має 0,77 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 61 матчах. У 96 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 77 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає seba_ на Inferno (−162 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +49 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +99. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,1, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.