seas0n

Україна
З 2017 на FACEIT 235 матчів зафіксовано
ELO
3 264
Максимум за 30 днів: 3 292
Ранг EU ▼ 669 місць
#2 844
Україна #186 у Україна
30 днів · раніше #2 175 · найкращий #2 175
Останнє оновлення:

Як грає seas0n?

Рейтинг 1,48 K/R 1,02 ADR 105,2 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,48
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 90 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 27 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 8 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (189 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 66 %+14 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+5 в. п. · Ø 42 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,63 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 35 %+23 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,63+0,58 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 5 у 235 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 19,3 %+5,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,6 %+3,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 95x 4K, 12 ейсів в 189 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,16 · Ø 0,32 краще за 88 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,22, ADR +13,6, Вінрейт +8 в. п., ELO +323
= Без змін
Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,00
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −43 ELO
40 матчів · 68 % вінрейт
У 1-му матчі дня +87 ELO
44 матчів · 61 % вінрейт
По четвергах +49 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає seas0n на Anubis: −43 ELO, 68 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
73 % краще за 96 %
1,05 краще за 99 %
109,8 краще за 99 %
1,54 краще за 99 %
65 % з 481 дуелей краще за 96 %
57 % із 53 ситуацій краще за 90 %
Mirage65
72 % краще за 97 %
1,05 краще за 99 %
106,0 краще за 99 %
1,53 краще за 99 %
68 % з 400 дуелей краще за 99 %
32 % із 44 ситуацій краще за 28 %
Ancient54
57 % краще за 55 %
0,95 краще за 98 %
100,9 краще за 98 %
1,35 краще за 98 %
63 % з 323 дуелей краще за 95 %
46 % із 35 ситуацій краще за 71 %
Anubis40
68 % краще за 88 %
1,02 краще за 99 %
103,8 краще за 99 %
1,52 краще за 99 %
62 % з 219 дуелей краще за 92 %
50 % із 36 ситуацій краще за 76 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає seas0n

У 235 матчах seas0n має 1,02 K/R, 105,2 ADR і рейтинг 1,48. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,48. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 22,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 73 % у 73 матчах. У 193 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (82 %), у 24 - нижче 0,90. У 189 матчах з детальною статистикою: 95x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,53. Найбільше ELO втрачає seas0n на Anubis (−43 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде на Mirage (+131 ELO, вінрейт 72 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,22, ADR +13,6, Вінрейт +8 в. п., ELO +323. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.