se777nya

Китай
З 2020 на FACEIT 106 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає se777nya?

Рейтинг 0,96 (з 85 матчів) K/R 0,71 ADR 75,7 з 106 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+15 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 75 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 106 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 29 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 64 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 1,5−2,7 · Ø 4,2 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 19 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +282
= Без змін
Рейтинг на 0,96
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −5,6, Хедшоти −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 106 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −49 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня +50 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає se777nya на Dust 2: −49 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 106 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
68 % краще за 95 %
0,71 краще за 35 %
76,9 краще за 29 %
0,98 краще за 31 %
45 % з 104 дуелей краще за 17 %
45 % із 11 ситуацій краще за 73 %
Dust 222
50 % краще за 43 %
0,71 краще за 33 %
73,4 краще за 12 %
0,97 краще за 25 %
52 % з 101 дуелей рівно в середньому
70 % із 10 ситуацій краще за 99 %
Ancient17
35 % краще за 7 %
0,68 краще за 18 %
70,6 краще за 6 %
0,93-
29 % з 35 дуелей краще за 1 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Anubis17
41 % краще за 14 %
0,68 краще за 17 %
74,3 краще за 13 %
0,94-
48 % з 54 дуелей краще за 26 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Nuke9
78 % -
0,85 -
90,9 -
1,02-
62 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,57 -
64,9 -
0,70-
63 % з 8 дуелей -
-
Cache4
75 % -
0,79 -
83,1 -
0,81-
13 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає se777nya

У 106 матчах se777nya має 0,71 K/R та 75,7 ADR; рейтинг із 85 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 31 матчах. У 29 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 40 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає se777nya на Dust 2 (−49 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +282. Просіли: K/R −0,05, ADR −5,6, Хедшоти −12 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.