scr1ll

Росія
З 2020 на FACEIT 365 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▲ 77
3 076
Максимум за 30 днів: 3 076
Ранг EU ▲ 2 621 місце
#6 023
Росія #1 708 у Росія
30 днів · раніше #8 644 · найкращий #6 023
Останнє оновлення:

Як грає scr1ll?

Рейтинг 1,25 K/R 0,89 ADR 91,6 з 365 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 365 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (319 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 23 у 365 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 80x 4K, 7 ейсів в 319 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ELO на 2 977
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −10,9, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,01
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,99). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 365 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −116 ELO
60 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −54 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −126 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках +12 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає scr1ll на Dust 2: −116 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 365 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage117
57 % краще за 60 %
0,92 краще за 96 %
93,0 краще за 90 %
1,29 краще за 95 %
60 % з 621 дуелей краще за 87 %
36 % із 87 ситуацій краще за 41 %
Dust 260
52 % краще за 38 %
0,89 краще за 93 %
91,5 краще за 87 %
1,23 краще за 88 %
63 % з 293 дуелей краще за 92 %
44 % із 45 ситуацій краще за 64 %
Ancient57
44 % краще за 15 %
0,83 краще за 80 %
87,2 краще за 74 %
1,13 краще за 72 %
54 % з 269 дуелей краще за 59 %
24 % із 29 ситуацій краще за 15 %
Anubis57
46 % краще за 20 %
0,88 краще за 92 %
91,0 краще за 89 %
1,23 краще за 91 %
57 % з 289 дуелей краще за 75 %
33 % із 40 ситуацій краще за 36 %
Nuke34
65 % краще за 72 %
0,90 краще за 92 %
91,8 краще за 86 %
1,29 краще за 92 %
66 % з 148 дуелей краще за 96 %
23 % із 22 ситуацій краще за 14 %
Inferno24
58 % краще за 36 %
0,97 краще за 94 %
99,4 краще за 89 %
1,42 краще за 94 %
60 % з 123 дуелей краще за 68 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Cache15
40 % краще за 5 %
0,83 краще за 66 %
88,1 краще за 65 %
1,11 краще за 49 %
51 % з 82 дуелей краще за 27 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає scr1ll

У 365 матчах scr1ll має 0,89 K/R, 91,6 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 34 матчах. У 225 з 365 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 77 - нижче 0,90. У 319 матчах з детальною статистикою: 80x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,43. Найбільше ELO втрачає scr1ll на Dust 2 (−116 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+111 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −10,9, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 977. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.