sbkqLeBi60

Україна
З 2021 на FACEIT 260 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 40m

Як грає sbkqLeBi60?

Рейтинг 1,22 K/R 0,86 ADR 87,2 з 260 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (223 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 8 у 260 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 85 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 55x 4K, 8 ейсів в 223 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 краще за 18 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 87,0, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −30 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +135 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
По середах −30 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає sbkqLeBi60 на Ancient: −30 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 260 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage93
56 % краще за 64 %
0,88 краще за 92 %
89,1 краще за 83 %
1,23 краще за 92 %
59 % з 332 дуелей краще за 87 %
37 % із 62 ситуацій краще за 43 %
Dust 258
59 % краще за 73 %
0,88 краще за 93 %
89,1 краще за 82 %
1,26 краще за 94 %
60 % з 260 дуелей краще за 88 %
46 % із 35 ситуацій краще за 73 %
Anubis46
50 % краще за 40 %
0,86 краще за 91 %
87,2 краще за 78 %
1,25 краще за 94 %
58 % з 183 дуелей краще за 81 %
61 % із 31 ситуацій краще за 91 %
Ancient22
41 % краще за 16 %
0,84 краще за 84 %
83,6 краще за 54 %
1,15 краще за 80 %
57 % з 103 дуелей краще за 75 %
19 % із 16 ситуацій краще за 8 %
Inferno18
39 % краще за 7 %
0,79 краще за 57 %
84,4 краще за 49 %
1,16 краще за 64 %
51 % з 80 дуелей краще за 27 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Cache14
57 % -
0,73 -
75,9 -
1,04-
55 % з 49 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,76 -
77,9 -
1,04-
50 % з 22 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
102,7 -
1,34-
48 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sbkqLeBi60

У 260 матчах sbkqLeBi60 має 0,86 K/R, 87,2 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,26. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 58 матчах. У 145 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 57 - нижче 0,90. У 223 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає sbkqLeBi60 на Ancient (−30 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+92 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +17 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 87,0, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.