sav1n

Україна
З 2019 на FACEIT 144 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▲ 536
3 075
Максимум за 30 днів: 3 075
Ранг EU ▲ 738 місць
#6 047
Україна #356 у Україна
30 днів · раніше #6 785 · найкращий #4 379
Останнє оновлення:

Як грає sav1n?

Рейтинг 1,13 (з 114 матчів) K/R 0,80 ADR 87,7 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 144 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 100 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +11,2, Вінрейт +26 в. п., ELO +524
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −91 ELO
42 матчів · 57 % вінрейт
У 2-му матчі дня −84 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −43 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках −103 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає sav1n на Ancient: −91 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient42
57 % краще за 56 %
0,85 краще за 85 %
93,3 краще за 91 %
1,20 краще за 87 %
64 % з 159 дуелей краще за 96 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Anubis28
71 % краще за 92 %
0,79 краще за 67 %
89,3 краще за 84 %
1,15 краще за 76 %
57 % з 140 дуелей краще за 75 %
43 % із 21 ситуацій краще за 61 %
Dust 221
38 % краще за 5 %
0,74 краще за 41 %
83,1 краще за 55 %
1,04 краще за 38 %
51 % з 88 дуелей краще за 41 %
22 % із 9 ситуацій краще за 11 %
Inferno21
62 % краще за 48 %
0,85 краще за 73 %
90,7 краще за 71 %
1,16 краще за 59 %
59 % з 85 дуелей краще за 63 %
44 % із 9 ситуацій краще за 63 %
Mirage15
33 % краще за 1 %
0,68 краще за 15 %
74,4 краще за 14 %
1,01-
50 % з 34 дуелей краще за 34 %
67 % із 3 ситуацій краще за 98 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
81,0 -
0,97-
68 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,87 -
90,3 -
1,18-
50 % з 46 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає sav1n

У 144 матчах sav1n має 0,80 K/R та 87,7 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 58 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 37 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає sav1n на Ancient (−91 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Inferno (+90 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 85 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +11,2, Вінрейт +26 в. п., ELO +524. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.