saturn1x
Історія нікнеймів saturn1x
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає saturn1x?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній64 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 1,01). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,2. Останні 3 місяці: 77,2 (на початку 81,8). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 52 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 332. Останні 3 місяці: 1 332 (на початку 1 154).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 70 %.
Патерни
З останніх 170 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає saturn1x на Anubis: −27 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 170 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає saturn1x
У 170 матчах saturn1x має 0,72 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 149 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 15,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 45 з 149 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 66 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає saturn1x на Anubis (−27 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+7 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 52 % вінрейт, +7 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +178. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,6, Вінрейт −14 в. п.. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −19.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.